martes, 31 de julio de 2007

A que no sabias......

lunes, 30 de julio de 2007

¿Sabías que la Nicotina que hay en el cigarro es un veneno potente incluso usado en insecticidas?

Sí la Nicotina es un potente veneno usado en múltiples insecticidas (fumigantes para invernaderos). La nicotina es un compuesto orgánico, un alcaloide encontrado en la planta del tabaco (Nicotiana tabacum), con alta concentración en sus hojas. Constituye cerca del 5% del peso de la planta. La nicotina es uno de los más de 4,000 compuestos químicos encontrados en el humo de los productos de tabaco como los cigarrillos, cigarros y tabaco de pipa. Es el componente principal del tabaco que afecta al cerebro.
Los productos de tabaco sin humo, como el tabaco en polvo o rapé y el tabaco de mascar, también contienen muchas toxinas así como altos niveles de nicotina. La nicotina, reconocida como una de las drogas adictivas más utilizadas, es un líquido incoloro cuando le es recién obtenido de la destilación azeotropica del tabaco en atmósfera de argón que se oscurece en presencia de oxigeno, ya que forma oxopiridinas y oxobenzinas, despidiendo humos, adquiriendo el olor a tabaco cuando se expone al aire. Hay muchas especies de las plantas de tabaco.
La nicotina se absorbe por la piel y por la mucosa de la boca y la nariz o se inhala a través de los pulmones. Dependiendo de cómo se ingiere el tabaco, la nicotina puede llegar rápidamente a niveles muy altos en la corriente sanguínea y en el cerebro. Por ejemplo, fumar cigarrillos resulta en una distribución rápida de la nicotina por todo el cuerpo, llegando al cerebro a los 10 segundos de haber sido inhalada.
Por otra parte, los fumadores de cigarros o pipas generalmente no inhalan el humo, por lo tanto la nicotina se absorbe más lentamente a través de las membranas mucosas de la boca. La nicotina del tabaco sin humo también se absorbe a través de las membranas mucosas.

miércoles, 25 de julio de 2007

Motorola sacará los primeros teléfonos con micro-proyectores

Motorola acaba de anunciar que serán los primeros fabricantes de teléfonos que instalarán proyectores en sus móviles. Utilizarán la tecnología Pico Projector de Microvision, que utiliza un láser para que se pueda proyectar una imagen de 854 x 450 puntos de resolución en cualquier parte.

viernes, 20 de julio de 2007

Mochila Solar: cerveza fría y cargador del móvil para la playa

Es la mochila perfecta. La nevera playera combinada con el cargador universal para el móvil o la consola de videojuegos. Diseñada en Alemania, este tres en uno de las mochilas funciona como un frigorífico, como un cargador de gadgets electrónicos y como una simple mochila tradicional.

Eso sí. El uso más recomendado es el de frigorífico cervecero para los nómadas de las arenas en vacaciones. Y es que esta mochila de la firma alemana Solarc es capaz de mantener a buena temperatura y hasta enfriar cuatro latas de un tercio o dos botellas de litro. El sueño de los aficionados a la cerveza “on the beach”.
En honor a la verdad hay que decir que la mochila también se podría usar en ocasiones puntuales con algún refresco burbujeante o agua fresquita. La mochila, también funciona bien en invierno. Y es que, el interior es termo/refrigerante, es decir, que sirve tanto para enfriar como para calentar.

Pero, lo mejor es que se trata de un frigorífico portátil alimentado por paneles solares. Así que funciona aunque no tengamos cerca ninguna conexión eléctrica. Además, si no hay nada de sol, el invento está preparado para alimentarse con otras fuentes de energía. Por ejemplo, la batería del coche (12 v).

Con energía solar conseguimos una diferencia de temperatura entre el interior y el exterior de unos 25 grados si calentamos el interior y de 15 si lo enfriamos.

La eficacia mejora si alimentamos la mochila con la batería del coche. Con alimentación de 12 v, se consigue una diferencia de temperatura de 45 grados en calentamiento y de 25 cuando enfriamos el interior.

Por otra parte, la mochila también sirve para recargar la batería del móvil, el navegador GPS, el equipo MP3 o la consola de bolsillo.

El sistema de uso de la mochila es muy versátil. Podemos quitar el módulo solar y la nevera interior para usarla como una mochila normal. También podríamos sacar los paneles solares al sol y dejar la mochila a la sombra para que enfríe más el interior…

El equipo completo cuesta alrededor de 270 euros y, sin la nevera, 200. Está disponible a través de la web del fabricante.



jueves, 19 de julio de 2007

Un molino de viento para cargar la batería del móvil

Ya casi no quedan molinos de viento para moler trigo o pelearse con Don Quijote. Ahora se usan para conseguir energía eólica y generar electricidad a partir del viento. Mucho estaban tardando en presentar un aparato que aprovechase este sistema para cargar la batería del móvil. Ya lo tenemos: es el Orange Wind Generator.

Un prototipo desarrollado por la organización GotWind por encargo de una operadora de telefonía. El invento consiste en un molino de unos 150 gramos de peso y 30 centímetros de diámetro, formado por seis hélices. Aprovechando el viento, puede generar 0,5 Vatios de potencia, que se transmiten a través de un cable a una pequeña caja a la que conectaríamos el cargador de nuestro teléfono móvil.

Según Ben Jandrell, diseñador del invento, genera energía suficiente para cargar la batería de un móvil en 1 ó 2 horas, dependiendo de la marca. Arriba puedes ver un vídeo de la presentación del prototipo, con su enganche para tienda de campaña incluido, durante el último Festival de Arte Contemporáneo de Glastonbury, que se celebra anualmente en Gran Bretaña.
Hasta ahora los cargadores de baterías ecológicos funcionaban por energía solar, ya fuese acoplando placas solares a la carcasa de un móvil, a una mochila, a un bolso o vendiéndolas por separado. No sería mala idea llevarnos uno de éstos modelos y el molino cuando nos vamos de camping, para aprovechar el sol durante el día y el viento durante la noche.

miércoles, 18 de julio de 2007

lunes, 16 de julio de 2007

Samsung Q1 UltraMobile PC, un ordenador requeteportátil

Un ordenador casi de bolsillo
Es el ordenador portátil de los diminutos. Un PC prácticamente de bolsillo que combina toda la potencia de los equipos grandes (con Windows Vista incluido), pero que apenas pesa 690 gramos y mide poco más de 2 cm de grosor. Tiene el aspecto de una agenda electrónica grande con la potencia y las posibilidades de un ordenador portátil de verdad (Windows Vista incluido).

Incorpora toda la potencia de un PC y todas las conexiones posibles
Es una tableta de unos 23 centímetros de largo por 12 de alto, con un teclado QWERTY pequeñito dividido en dos a ambos lados de la pantalla de 7 pulgadas. Podemos manejarlo como queramos, pero la disposición de los controles invitan a usarlo con los pulgares, como si fuese una videoconsola portátil.
También podemos optar por escribir en la pantalla táctil con un bolígrafo electrónico, o con un teclado convencional enchufado al puerto USB o conectado por Bluetooth. De la misma manera, podemos conectarle un monitor por la salida VGA, un ratón o el accesorio que queramos.

Con estas características y teniendo en cuenta que lleva Windows completo, disco duro y todas las conexiones, este ordenador en miniatura nos permite trabajar, entretenernos y comunicarnos. Además del Bluetooth, lleva Wi-Fi y HSDPA para conectarnos a Internet. Opcionalmente podemos usarlo para llamar por la Red a través de VozIP o usando la tarjeta de móvil (tanto con voz como en videoconferencia). Para hacerlo sólo hay que acoplarle unos auriculares con micrófono y aprovechar la webcam incorporada al frente (para el caso de las videoconferencias).
¿Quién quiere un ordenador tan pequeño?
Resulta muy práctico para los trabajadores del hotel y del avión. Es decir, comerciales, ejecutivos, periodistas… profesionales que, en general, viajamos mucho y, casi siempre, por motivos de trabajo.

Lo mejor del invento es que sólo pesa 690 gramos (aunque lo llevemos encima todo el rato no nos provocará lesiones musculares en los hombros). Además, se puede usar cómodamente en la minibandeja del avión, incluso si lucimos una tripa cervecera y viajamos en clase turista. Luego, cuando llegamos al hotel, podemos sacar de la maleta el teclado (lo hay hasta plegable) y el ratón. Incluso, si llegamos a un sitio con monitor (una oficina remota), es posible conectar el Q1 a un monitor externo (lleva salida VGA). Por último, el invento Marca estilo.

Los puntos fuertes del Samsung Q1
No por ser tan portátil deja de ser potente. Lleva un procesador Intel A110, 60 Gigas de disco duro y 1 giga de memoria RAM no está nada mal para una cosa tan pequeña. Otro punto del invento es que tiene conexión total. Además de los tres mosqueteros de la comunicación inalámbrica (Bluetooth, Wi-Fi y HSDPA) incorpora entrada USB (nada de mini), ranura para tarjetas SD y conectores de audio y vídeo.
Otro punto clave del aparatito es su autonomía: con una batería de 8 celdas tenemos hasta 11 horas. Y existen dos intermedias de 4,5 y 8,5 horas.

Se puede mejorar
El Q1 tiene algunos inconvenientes inevitables en un ordenador de tan reducidas dimensiones. La pantalla es pequeña, y no se teclea rápido sin entrenamiento. De hecho, si no pinchamos un teclado externo, teclear resulta cómodo para los que están acostumbrados a escribir mensajes SMS de móvil y para los que tienen los deditos como David el Gnomo. Hay que acostumbrarse a usar los pulgares. Otra solución es llevar siempre uno de esos típicos teclados plegables que empiezan a circular por el mercado. Aparte de este punto inevtibale hoy, podemos mejorar la máquina usando Windows XP. Y es que, con Windows Vista, un Giga se queda un poco corto cuando usamos algunas aplicaciones. El equipo, funcionaría mucho más holgado con Windows XP.

Recomendaciones de complementos
- Grabador externo de DVD, para conectar al puerto USB.
- Teclado plegable
- Ratón
- Bateria de larga duración (la de 8 celdas, o combinar la de 4 con la de 6).

Precio
1.200 euros
o 1.600 dolares

Ficha de características
Pantalla 7′ LCD WSVFA (1024 x 600 píxeles)
Peso y dimensiones 227,5 x 123,9 x 22,9 - 23,9 mm (en función de batería)
690 gramos(sin batería)
Procesador Intel A110
Memoria RAM 1 GB
Disco Duro 60 GB
Sistema Operativo
Windows Vista Home Premium
Controles Teclado QWERTY
Mouse-Joystick
Conectividad y entradas compatibles Ranuras para SD
2 puertos USB
Salida VGA
Ranura para tarjeta SIM
Sin cables: WiFi, Bluetooth y HSDPA
Multimedia Cámara de 1,3 Megapíxeles para fotos
Webcam de 0,3 megapíxeles
Altavoces estéreo
Navegador GPS (opcioneal)
Autonomía 4,5 horas (batería estándar de 4 celdas)
8,5 horas (batería de 6 celdas)
11 horas (batería de 8 celdas)



martes, 10 de julio de 2007

Lanzan una campaña en internet para salvar a Harry Potter

Miles de seguidores de Harry Potter han firmado una petición en la que instan a J.K. Rowling a continuar escribiendo las novelas sobre el joven mago después de que la escritora admitió que "nunca diría nunca" a escribir más libros.
La petición "íSalvar a Harry!" solicita a Rowling que dé marcha atrás en su decisión de abandonar la serie superventas con la séptima y última entrega, "Harry Potter and the Deathly Hallows".
"A millones, quizás a miles de millones de nosotros, nos encanta leer sus aventuras y no queremos que terminen nunca", dice la petición online, que apareció el lunes en www.saveharrypotter.co.uk.
Tras pasar 17 años escribiendo libros, Rowling dijo que estaba "eufórica" y "destrozada" ante el fin de la saga.
Pero en una entrevista televisada, dejó a sus seguidores la posibilidad tentadora, aunque remota, de que un día pudiera volver al mundo mágico de Hogwarts.
"Creo que la historia de Harry llega al final en el libro número siete", dijo a la BBC el fin de semana. "Pero siempre he dicho que nunca diría nunca", añadió.
"No puedo decir que nunca vaya a escribir otro libro sobre ese mundo, simplemente porque qué se yo si dentro de diez años querré volver a él. Pero creo que es poco probable", añadió.
Aunque escriba otro libro, no está claro si algunos de los principales personajes, incluido Harry, estarían en él.
Rowling dijo que algunos de los personajes morirían en el último libro, pero que no diría si el niño mago está entre ellos: "No es un baño de sangre, pero son más de dos", dijo.
Las librerías Waterstone's dijeron que Rowling podría escribir más libros sobre Potter aunque el personaje haya muerto.
No fue posible contactar con el agente de Rowling para que comentara la información.
La autora ha vendido más de 325 millones de ejemplares de sus seis primeros libros en todo el mundo, lo que la ha convertido en multimillonaria. El último libro saldrá el 21 de julio.

lunes, 9 de julio de 2007

La Xbox 360 con problemas y la PS3 baja su precio en Estados Unidos

Las consolas de videojuegos se mueven.
Microsoft (Xbox) y Sony (PlayStation) están teniendo algunos problemas en el sector de las videoconsolas de última generación. Microsoft se ha visto obligada a ampliar hasta 3 años la garantía de su Xbox 360, debido al “número inaceptable de reparaciones” que se han tenido que realizar, en palabras de Robbie Bach, presidente de la división de entretenimiento de la compañía de Bill Gates. En cuanto a la PS3, sus ventas no terminan de despegar. Por eso, Sony rebajará en 100 dólares el precio de la versión de 60 gigas en Estados Unidos.

Las tres luces de la muerte
Aunque no existe una cifra oficial, en los últimos meses, Microsoft ha tenido que reparar muchas Xbox 360 que sufrían el “problema de las tres luces rojas“, llamado así porque el fallo era indicado por tres luces parpadeantes de color rojo en el botón de encendido. La consola quedaba bloqueada por sobrecalentamiento del hardware.
Para paliar la situación, han ampliado de 2 a 3 años el periodo de garantía de la videoconsola. Según Microsoft, esto le supondrá un coste adicional de 1.150 millones de dólares (unos 843 millones de euros). El compromiso consiste en reparar o reemplazar gratuitamente todas las unidades defectuosas, y reembolsar el dinero a aquellos usuarios que pagaron por la reparación.Sin embargo, este programa no afectará a otro fallo que han sufrido muchos usuarios de esta videoconsola: el deterioro de los discos. Según The Inquirer, la propia Comisión Europea está investigando el motivo por el cual el lector de la Xbox está registrando un índice de rayaduras en los DVDs excesivamente alto. Microsoft inició en Abril un programa de sustitución de discos, pero ni es gratuito ni afecta a cualquier juego dañado.
A todo esto hay que sumar la decisión de impedir el acceso al servicio Xbox Live a los aficionados que han modificado su consolas. Todo esto, poco a poco, está influyendo negativamente en el prestigio de la consola de Microsoft. En cuanto a las ventas, no se ha cumplido la previsión de llegar a 12 millones de unidades vendidas hasta Junio de 2007. Eso sí, la cifra no se ha alcanzado por un estrecho margen de 400.000 unidades. En el haber de la Xbox está el hecho de que a su directo competidor (Sony) las cosas le van todavía peor.

Rumor confirmado
Aunque lo había desmentido en varias ocasiones, finalmente Sony ha confirmado la noticia: la versión de PS3 con disco duro de 60 gigas costará 100 dólares menos en Estados Unidos. La rebaja se produciría en Navidades. De momento, no hay noticias oficiales sobre cuándo llegará la rebaja a Europa.
De esta forma, al otro lado del Atlántico el mercado quedaría con estos precios: PS3 a 500 dólares (unos 366 euros), Xbox 360 a 480 dólares (unos 352 euros) y Nintendo Wii, la líder de ventas, a 250 dólares (unos 183 euros). Hay que tener en cuenta que los precios en Norteamérica no incluyen los impuestos y las tasas, y en Europa tanto la Wii como la PS3 han igualado la cantidad de dólares en euros, por lo que salimos perdiendo un poco con el cambio. Según Jack Tretton, director ejecutivo de Sony Entertainment, esta rebaja tiene por objetivo “duplicar las ventas” de la consola. Y no les vendría nada mal para paliar las pérdidas económicas que están sufriendo debido al bajo nivel de ventas de los reproductores de alta definición (hay que recordar que la PS3 es el reproductor de Blu-ray más barato del mercado).

viernes, 6 de julio de 2007

Microsoft ha gastado más de 1.000 millones de dólares por los problemas con la consola XBox 360

Los costes de un nuevo programa de garantías para arreglar los problemas de la consola de última generación de Microsoft, la XBox 360, suponen un gasto de más de 1.000 millones de dólares (más de 735 millones de euros) en las cuentas del último trimestre, según ha reconocido la propia firma informática.
Se trata de cubrir un "número inaceptable de reparaciones en las consolas XBox 360", según declaró el presidente de la división de entretenimiento de Microsoft, Robbie Bach. Y es que muchos usuarios han sufrido fallos en el aparato, que aparecen indicados por tres luces rojas parpadeantes. Así, las XBox 360 estarán cubiertas desde ahora por una garantía de tres años, lo que supondrá para la empresa entre 1.050 y 1.150 millones de dólares en las cuentas cerradas el pasado 30 de junio.
Los equipos que sufran este fallo hasta tres años después de la fecha de compra serán reparados o reemplazados, apuntaron desde Microsoft, que reembolsará los costos de reparación en que hayan incurrido los clientes. La firma atraviesa un momento delicado debido a las numerosas quejas de usuarios que se han extendido a través de Internet. Además, algunos rumores apuntan a que Sony podría recortar el precio de su consola PlayStation 3, competidora directa de la XBox 360.

jueves, 5 de julio de 2007

El iPhone, “crackeado” cuatro días después de su lanzamiento

Demasiado estaba tardando. El iPhone salió a la venta en Estados Unidos el 29 de Junio, y 4 días después Jon Lech Johansen ya lo había “crackeado”. Este joven noruego ha encontrado la forma de poder usar el nuevo teléfono de Apple sin necesidad de firmar un contrato de dos años con la operadora AT&T ni facilitar nuestros datos personales. Eso sí, sólo ha conseguido activar sus opciones multimedia y la conexión a Internet por Wi-Fi. No podrá usarlo para llamar por teléfono ni enviar mensajes.
Este cracker informático es también conocido como DVD Jon, ya que en 2001 participó en la creación de DeCSS, un programa que desencripta los DVDs protegidos para que podamos grabarlos y hacer copias (ha sido juzgado dos veces por ello, sin sentencia firme en contra). En un artículo de su blog, titulado So Sue Me (en inglés, “Venga, demandadme”), ha publicado las líneas de código necesarias para “romper” el sistema de seguridad del registro del iPhone en iTunes.
No podía suceder otra cosa. En cuanto ha caído un iPhone en sus manos ha abierto sus protecciones y lo ha convertido en un iPod avanzado. Eso sí, al que quiera aplicar su método le dolerá un poco tener que gastarse 500 o 600 dólares por un reproductor de música y vídeo, por mucha pantalla táctil y conexión inalámbrica que tenga.
Quizás lo más conveniente sería que la compañía de Steve Jobs optase por ofrecer su terminal libre. Es decir, sin tener que atarnos durante 2 años a una operadora. Pero claro, eso subiría todavía más el precio del terminal que ya está bien alto teniendo en cuenta los requerimientos que han impuesto a sus usuarios.

Los primeros fallos del iPhone

Todo un éxito de ventas: 525.000 iPhones vendidos en 48 horas. El nuevo teléfono de Apple salió a la venta el pasado viernes, aunque por el momento sólo se encuentra en Estados Unidos. Pero no todo han sido buenas noticias para la compañía de Steve Jobs ni para la operadora AT&T, que ofrece este terminal en exclusiva. Empezando por los problemas de activación que han sufrido algunos de los nuevos propietarios de este teléfono de pantalla táctil.
Según las cifras oficiales, un 2% de usuarios han tenido estos problemas, que AT&T ha achacado a dificultades en los trámites administrativos y tecnológicos para activar los teléfonos. Según Associated Press, los servidores se sobrecargaron por la gran cantidad de peticiones de activación durante el fin de semana.
Según la operadora casi todos los problemas han sido ya resueltos. Pero durante los primeros día de vida del iPhone se han descubierto dos carencias de compatibilidad de esta máquina: uno de software y otro de hardware. El primero se produce al conectar el teléfono a un ordenador equipado con algunas versiones de Windows. El segundo, cuando intentamos enchufar auriculares de algunas marcas.
El primer fallo ya ha sido confirmado por la propia Apple. Una de las condiciones para activar el iPhone es registrarlo en iTunes, la tienda virtual de música de Apple. El problema estriba en que, si lo hacemos desde un ordenador con Windows Vista o XP para procesadores de 64 bits, el registro falla y la página de iTunes muestra el siguiente mensaje: “The software required for iPhone is not installed” (en inglés: “El software requerido para el iPhone no está instalado).
Un problema que puede parecer poco relevante, ya que estas versiones del sistema operativo de Microsoft están poco extendidas, porque dependen de la arquitectura de ordenadores x64, que está en fase inicial y su uso es de momento minoritario. Pero Apple llevaba tiempo anunciando que su nuevo terminal sería compatible con las últimas versiones de Windows, sin mencionar esta excepción. ¿Publicidad engañosa?
En cuanto a los auriculares, los problemas de compatibilidad se deben a la forma ahuecada de la salida de audio del iPhone, que impide la correcta conexión si la clavija no se amolda perfectamente. Los auriculares de serie del iPod sí son perfectamente compatibles, y curiosamente también los del Zune, el reproductor de música de Microsoft.
Pero con otros modelos de auriculares la clavija no entra del todo, y por tanto el sonido llega al auricular de manera defectuosa (si llega). Los chicos de engadget han probado con varios, y han tenido problemas con modelos de marcas como Sony, Grado o Sure. Y es que parece que al iPhone no le gusta lo “genérico”. Aunque claro, siempre podremos comprarnos un adaptador especial para nuestros viejos cascos de toda la vida. Lo importante es la exclusividad, lo demás es un lujo adicional.

miércoles, 4 de julio de 2007

Por qué Bostezamos?

Un bostezo no es un reflejo, una vez que comienza debe continuar inevitablemente, igual que pasa con el estornudo.
Se dice que el bostezo es contagioso, esto no esta muy claro, puede que sea el poder de sugestión.
El bostezo es una forma de que nuestro cuerpo nos avise de que estamos cansados o aburridos.
Sin embargo hay otras teorías, como que el bostezo sirve para regular nuestra temperatura corporal.
Con la intención de encontrar la causa que lo produce, Andrew C. Gallup y Gordon G. Gallup, Jr., investigadores de la Universidad de Albany, estudiaron el bostezo en un grupo de estudiantes universitarios.
Descubrieron que el bostezo no está relacionado con la ausencia de oxígeno, dado que al alteraciones en los niveles de oxígeno y dióxido de carbono en sangre no afectaban al bostezo.
No obstante descubrieron que bostezar sirve como un mecanismo de enfriamiento del cerebro. En el curso del día, nuestro cerebro se calienta hasta el punto de quemar, él solo, un tercio de las calorías que consumimos. Para lograr funcionar de forma más eficiente, el cerebro necesita que se le enfríe. Por eso, cuando una persona bosteza, se incrementa instintivamente el flujo de sangre que aporta el aire fresco.

martes, 3 de julio de 2007

La cascada mágica de Jeep (Bit.Fall)

Impresionante lo que hacen con el agua la gente de Jeep en los principales salones del automóvil del mundo.



Aqui dejo un par de links por si quieren ver mas de esta tecnologia con agua.
http://www.youtube.com/watch?v=AICq53U3dl8

http://www.youtube.com/watch?v=pwoVPkJIUr8

lunes, 2 de julio de 2007

Impresora 3D para oficinas

Contex ha lanzado la nueva ZPrinter 450, una impresora 3D diseñada para funcionar en ambientes de oficina (ingenierías, arquitecturas, estudios de diseño, etc.).

Antes de entrar en detalles, en este vídeo se puede apreciar como funciona un artilugio de estas características.
Según cuenta el fabricante, frente a otras impresoras 3D, la ZPrinter ha sido diseñada para ser silenciosa, limpia, fácil de manejar y con piezas económicas y en color.

Ahora, los estudios de arquitectura e ingenierías pueden tener una impresora 3D directamente, en lugar de recurrir a empresas externas para que les hagan los prototipos. Eso sí, es un poco más cara que una de chorro de tinta de sobremesa: unos 40.000 €.



Aqui detalles sobre cómo funcionan este tipo de impresoras

Las impresoras 3D son una tecnología desarrollada por el MIT (Massachusetts Institute of Technology) para transformar archivos CAD en 3 dimensiones en prototipos reales. Del mismo modo que una impresora convencional es capaz de imprimir una hoja de papel con los esquemas realizados en un programa CAD 2D, las impresoras 3D son capaces de dar cuerpo a los diseños en 3 dimensiones.

Impresoras como la ZPrinter 450 construyen piezas a partir de los datos de un archivo CAD en formato .STL (monocromo) o .VRML (color). Ambas fabrican la pieza capa a capa. La geometría del modelo se construye esparciendo una capa de polvo, imprimiendo una sección horizontal de la pieza y después repitendo el proceso (esparcir polvo e imprimir sección) hasta terminar la pieza.

Las capas se construyen una encima de otra hasta que la pieza se completa. La geometría de la pieza se soporta gracias al polvo “no-imprimido”, lo que permite un amplio rango de de complejidad en las piezas. Esta tecnología no necesita estructuras de soporte durante la fase de construcción, ya que el polvo cumple esa función hasta que la pieza se desentierra de la cubeta de fabricación.

Esta tecnología tiene múltiples aplicaciones en campos muy diferentes. Actualmente se utiliza en industrias como automoción, diseño de calzado, arquitectura, packaging, medicina, educación o topografía.

Mas Informacion en
http://www.contex.com/3dprint/default.htm